約 3,982,619 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1599.html
ラケシス(C) 基本情報 名前 ラケシス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 運命神 タイプ オリンポス HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV もものはるな アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 運命を割り振りし者 自ユニットの<運命神>に、「自身が受けるクリティカルのダメージを一定量減らす効果」と、「HPが徐々に回復する効果」を付与する。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.59[meter] 次女は運命の糸の長さを割り当てる可憐な女神でした。気弱で大人しい彼女は黙々と糸の割り振りを考えます。そんな中、彼女は一本のボロボロの糸を見つけました。これはいけない。そう思ったものの、はわわあわわと慌ただしく仕事をこなすうち、いつしか先程の糸はどこかにいってしまいました。しまった、どう報告しようか、姉に怒られるだろうか、彼女は一生懸命考えます。「…大丈夫…だよね………たぶん…」気弱な彼女は、とりあえず見なかったことにしました。 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 お仕事 運命を配分する 通称 割り当てるもの 三姉妹の 次女 イラストレーター みさくらなんこつ +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.59[meter] えと…人には、みんな役割があるんです…。どんな人にも…何かしらの天命が織り込まれた運命の糸が割り振られているんです…。この世にいらない人なんて…1人もいない…。だから…自分にはなんの意味も、価値も無いなんて言う人がいたら…それは違うんだって、はっきり言えます…。傷ついても、道を間違えても、愛する人を失っても、どんな苦難を前にしても…頑張って生きていかなければならないんです…。あなたなら…何があっても…最後にはきっと前を向いて歩いていけます…。だから…あきらめないで…あなたの運命の糸は、ほら、こんなに…………ボロボロ…ですね…。あれ…?この糸…どこかで……あ…これ前になくした……えと…その…大丈夫ですよ…たぶん…。 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を配る 性格 ひっこみじあん 人生とは 受け入れて…歩むもの イラストレーター 四々九 考察 +エラッタ前 運命の三姉妹の次女。性能は姉のクロートーと全く同じ。どちらから出すかは好み。 覚醒でタイプアップD、超覚醒すると性能が良いリジェネが付くので20コストとしては継戦能力は高い。 とは言え超覚醒でも中コスト召喚相手にほぼイーブン、手間取っていると徐々に敵の用意が進んでいくため、普通にやっていると旬は短すぎる。 上手く戦力を投入し、量と質で互いをカバーしなければ、ハイスペックな中コストに抑えられ逆にカウンターされ終了するため活用は簡単ではない。 2016/09/08の大型エラッタの対象となったユニット。 基礎ステータスが30/20から20/30に変更され、アビリティも姉のクロートーとは違い更に耐久寄りのアビリティへと変更された。 アビリティのダメージカット効果とリジェネ効果(毎秒)はいずれも『1体で3』『2体で4』『3体で5』となる。 今回のエラッタにより、最序盤における継戦能力はエラッタ前より劣る為、開幕召喚がしづらくなった。 開幕召喚をする場合は相方の荒らしへ繋げられるようにする必要がある為、対面及び相方のデッキ構成を見て判断しよう。 とはいえ根本を並べてから超覚醒した場合は、敵中型ユニットが既に召喚されているタイミングであり、耐久寄りのこのユニットのみでは荒らし切れない事が多い。 その為、主人公や相方のユニットと上手く足並みを揃える必要がある。 余談ではあるが、エラッタ後は超覚醒時のエフェクトが派手になっている。 キャラクター説明 ギリシア神話における運命の女神たち(通称モイライ)三姉妹の一人。 「測定する者」であり「現代」を司る。 彼女の役割は、クロートーが紡いだ糸を各人に合わせた長さで糸巻きに”巻き取る”こと。 この糸の長さは即ちその人の寿命の長さであるとされる。 関連カード タイプ<運命神> 神族 アトロポス 神族 クロートー +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1467.html
第十九話「世界」 概要 リーダー ??? 種族 混沌種 解説 LoV3のラストステージにしてラスボスとの戦い。 ボス戦ではあるものの、LoVシリーズ全体を見通しても色んな意味で新しい要素が含まれている。 しかし、こちらも非常に恵まれた状況で戦う事が出来るので冷静に対処すれば勝利は難しくないだろう。 なお、このステージでは敵のアルカナ破壊部隊を凌ぎつつバリア発生装置を破壊してボスの撃破を目指す前半戦と敵の弾幕攻撃からアルカナを守った後に敵の撃破を目指す後半戦の2つに分かれる。 攻略 このステージでは今までのマナの遣り繰りで苦労したステージと異なり 初期マナ90固定な上にタイムマナでマナを90得る事が出来る。 しかも、タイムマナの速度も早いのでコスト90のみのデッキでも約100Cで全員超覚醒させる事が可能。 なのでこのステージでは種族統一やコスト配分を完全に無視してデッキを組むことを推奨する。 但し、前半戦と後半戦の両方を考えるとアルカナ防衛力の高いディフェンダーを最低1体、シュータースタイルを使用可能なマジシャンを2体以上用意するのが無難。 第1段階 ラスボスはマップ上部中央から動かず、戦闘開始直後に4つのバリア発生装置を呼び出した後はアルカナ破壊要員を召喚して送り込んでくる。 そして、ボスはバリア発生装置がある限り完全無敵の状態となるのでまずは4つのバリア発生装置を全て破壊しなければならない。 しかし、バリア発生装置は破壊から一定時間経過で HP全回復で復活する。 幸いにもイクリプスが攻撃していた装置に関しては破壊後もイクリプスが復活を阻止してくれるので最終的にイクリプスが破壊に参加していない発生装置(左から2番目)を最後に破壊すればよい。 但し、ボスもアルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過でハバキリ1体→ティルフィング2体→ラグナロク3体→五影剣フルセットを順次召喚してイクリプスや使い魔の撃破を狙ってくる。 イクリプスが倒れるとイクリプスが復活を阻止していた発生装置が復活してしまうのでイクリプスが倒れる前に全ての装置を破壊するか、マジシャン等で敵を早急に撃破することが要求される。 一方でアルカナ破壊部隊はアルカナ破壊力こそ高いものの特別硬くない上にスパクリを受けるので撃破にはそれほど苦労しない。 かと言って、敵が沸かなくする為にアルカナ破壊要因+五影剣を全て殲滅するには時間がかなり必要なので非現実的。 防衛とバリア発生装置の破壊の役割分担が重要となる。 バリアの破壊に成功すると敵使い魔が消失すると共にボスが一定時間スタン状態となる。 そして、スタンから復帰すると後は再度バリアの展開とアルカナ破壊要員の召喚を行う。 ただ、2度目のバリア展開後はアルカナ破壊要員の数が減る上にイクリプスを狙う敵の召喚も行わなくなるのでバリア破壊にはそれほど苦労しない。 そして、2度目のバリア破壊からのスタンが終った後にはバリア展開をせず、弾き効果を持った全包囲攻撃で反撃をはじめ一定時間経過で爆撃を行うようになる。 第2段階 戦闘開始直後からアルカナ破壊及び接触したユニットにダメージを与える弾幕が色んな場所から展開され、それがアルカナへと殺到してくる。 弾幕は通常攻撃で破壊可能であるものの、まともに触れてしまうと高コストでも2~3発で死滅するダメージを受ける。 さらに弾幕の数は時間がたつにつれて増えてくるのでマジシャンはシューターにして少しでも迎撃能力を高くすることを推奨する。 そして、弾幕攻撃を全て凌ぐとボスは自身の周囲への爆撃を始める。 同時に味方ユニットから 永続するLv3クイドラとLv3パワライ をもらえる。 そして、爆撃開始から一定時間経過で ボスがラストアルカナダウン(アルカナ強制全破壊)の特殊を使ってくる。 ただ、ラストアルカナダウン発動直後に唐突に 画面タッチによる小競り合い が始まる。 この小競り合いで時間以内にゲージを全て青に出来ないと強制的にこちらの負けとなるので頑張って画面をタッチすること。 無事に小競り合いに勝利すればボスがスタンを起こし、スタンから復活すると再び爆撃を行った後にラストアルカナダウンの特殊技を使用する。 2度目のラストアルカナダウンも凌げば再びスタンとなり、その後も爆撃からのラストアルカナダウンを狙ってくる。 但し、3度目のラストアルカナダウンは発動前にボスのHPを一定以下にし、ある特殊技を使わせないと絶対に勝てない仕様となっているので要注意。 3度目のラストアルカナダウンを凌げば残り時間が僅かでない限り実質クリアとなるがどのような展開で勝利する事が出来るのかは自身の目で確めて欲しい。 難易度EASYについて 他のステージでは各種敵のステータス低下のみであるが、このステージ固有の変更がある。 (共通)ボスのHP低下無し。ステータスは低下する。 (第1段階)アルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過での使い魔召喚なし (第1段階)バリア発生装置の破壊必要数が2つ (第2段階)爆撃開始から一定時間経過でのラストアルカナダウン(1回目、2回目)及び特殊技使用無し 爆撃が止まないため、突っ込んで普通に削ればいい。 (第2段階)NORMALにおける3度目のラストアルカナダウンはHP一定以下時のみ発生 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 自分はマジシャンでアトランティスを使いました。 持ち合わせてさえいれば、ゲオル=ガラム同様お勧めです。 イザナギも用いたのですが、後半時に死滅覚悟の戦いで回復が出来るため、強引に戦うことが出来ました。 また前後半と別れているため、前半にアーツ回復を行っても後半にはATKも戻りますよ -- (名無しさん) 2015-10-24 23 23 29 一戦目の場合、ボス一回目のダウン後、バリア発生装置を破壊する方向に変えたら簡単にクリアできるようになりました。 今まではダウン後防衛に回っていたのですが、敵の五影剣の処理が間に合わずイクリプスがダウンし結果的に時間切れや死滅したまま後半戦等なりやすかったです。 敵の石割部隊と召喚された五影剣やラグナロクなどはボス自身がダウンすると消滅するということをうまく利用すると余裕を持った戦闘を行えます -- (名無しさん) 2015-10-24 23 31 48 攻略参考例 杖主、わだつみ、アトランティス、ゲオル=カラム、メガイラ、ガレアート、 服部半蔵、イザナギ US パワーライズ 開幕は主人公をゲートに戻しつつ、わだつみ以外の△□を左右のどちらかに集める。 並行して〇を両端のバリア発生装置(以下、装置)わだつみを右から2番目の装置へ戦闘させる。 石の防衛はヘイスト持ち(アトランティス、ゲオル)を超覚醒させてスプレッドで殲滅すること。 ハバキリが出てきたら、わだつみで対処する。〇は装置を破壊次第、ボスを避けつつ右から2番目の装置を破壊する。 ティルフィングはイクリプスのHPに注意しながら、装置破壊と並行して撃破する。 順調に進めばラグナロクが出るか出ないかのところでバリアを解除できる。 1回目のバリア解除後は〇とわだつみで攻撃する。 スタン解除後は1回目と同じ要領で防衛と装置破壊を進める。 2回目のスタンを確認次第、全員でボスに特攻する。スタン解除後の特殊攻撃のカットインが入ったら速やかにゲートに帰還・回復する。 なお、ここまでに死滅してしまった使い魔は、この間に再育成できる。 HPを全回復させたら再び特攻・ある程度攻撃を避けつつ、撃破する。 2段階目は残った石1つの上で、△全員をシューターにして対処する。 ダメージを受けた使い魔は後ろに下げ、できるだけ死滅を避ける。 弾幕終了後は、攻撃をかわしながらボスを一定のHPまで削ればエンディング。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 45 ↑ すみません、幾つか訂正箇所がありました。 「(ボスを避けつつ)右から2番目」→「左から2番目」です。 あと、USは最後の削りで使いました。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 59 50 確かに3度目をしのげば実質クリアではあるけど、バリア破壊に時間をかけすぎるとタイムアップの罠がある デッキの火力にもよるのかな -- (名無しさん) 2015-10-25 05 22 07 タイムマナが早い、とありますが、アカズキンを覚醒させたら、タイムマナのスピードは上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-01 00 29 28 アカズキンを入れて、最初に出すとものすごいスピードでタイムマナを得られる(w -- (名無しさん) 2015-12-31 20 17 50 載せるべき場所がわからなかったので、ここにコメントします。 イージーモードでクリアした場合、使い魔ドールのニド・リシアは獲得可能です。 ただし称号は獲得できませんでした。 -- (名無しさん) 2016-01-22 00 23 32 ↑ですが、その知らせを見た後、使い魔ドールを設定しようとしたが、どこにもニドとリシアは無かったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-22 15 37 17 EASYモードで五影剣+わだつみを使うと相手の攻撃力が1になりました -- (名無しさん) 2016-05-29 17 50 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/221.html
デッキ名 スカドラデッキ ・メインPT 30枠 スカルドラゴン (闇複数攻撃&TOPクラスの耐久力 15枠 ダンピール (号令 10枠 アンデットバタフライ (特殊技の効果を打ち消す ・サブPT候補カード 25枠 フランケン (高耐久&魔にめっぽう強い 10枠 レイス (不死版マカラ ・その他の候補カード 30枠 ヴァンパイアロード (アルカナ持ちと組み合わせてストーンへのヒット&アウェイ 25枠 スペクター (苦手な海種メタ&シールド修復 20枠 ヴァンパイア (自身強化&高防御力&シールド持ち 20枠 ネクロマンサー (3速で雷複数の海種メタ&シールド持ち 15枠 リッチ (3速で移動力低下&シールド持ち 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ半減 10枠 ゾンビホルスタイン (優秀なスキルと妨害除去 解説 スカルドラゴンを核にした戦闘寄りデッキ 5枚編成故スカルドラゴンを常に生かして返すことが重要となる 単色で固められがちな神族に有利に立て、強力なスキルであるトラップを無効化する 複数スマッシュとレイスの防御ダウンやダンピールの強化によって全体的にダメージを与え バタフライで相手の強化を打ち消し魔種をフランケンで一蹴する という動きの手堅く攻めるデッキ 不死といえばシールド!と思いがちだがシールド持ちは上記編成だとレイスしかいないので注意 基本が2速なので逃げタイプや4速神族のデッキとは相性がよろしくない 海種とは完全とはいかないまでもかなり相性負けしているため 主人公を撃杖等にしてフランケンをネクロマンサーと入れ替える編成も考えられる その場合はコストに5ポイント余裕ができるので、レイスをリッチに変更するのもあり シールド持ちが合計2体になり、特殊技と合わせて逃げデッキへの耐性を若干高めることができる よく見るセルケト&ユニコーン+αでの玄武というパーティならスカルドラゴン一匹で迎撃できるのが強み 強デッキとして注目され始めた機甲デッキの罠もスカルドラゴンで対処できる 相手がオーディン入りの場合どうしても逃げられてしまうので シールドを破壊して堀りの有利を取っておきたい ヴァンパイアロードを入れる場合は戦闘型女性単かアルカナロードの項目を参考にしてください このデッキへの対抗策 強力な光攻撃をするグレンデルが考えられますが 罠無効化と炎攻撃をレイス、ダンピール、バタフライが持っているため有効とは言えず 光複数持ちのアヌビスもスカルドラゴンの範囲に先にやられることが多いです 上にも書いてありますが 3速以上の移動妨害スキル持ち逃げデッキが有利です トリトンやわだつみを使った海種 あとは速度が遅いためゲートを使って左右へ揺さぶってのアルカナカウンターも有効です 号令さえ切れてしまえば火力は高くないので、ダンピールやレイス使用を見たら引く等 相手の攻めたいタイミングに攻めさせないのも重要 加筆、修正、提案、意見、反論大いに歓迎 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1300.html
一応、3.0にあったカードも1-0~~といった風に記載しました。問題があれば消してください -- (名無しさん) 2014-03-27 22 06 02 3.1仕様の小太郎ゲットしたからイラストレーターの項目埋めました。なおカードナンバーは「1-006」 -- (名無しさん) 2014-03-27 22 28 49 とりあえず所持カード全部記入しました あとは任せました…… -- (2個下の人) 2014-03-27 23 20 50 アジダハーカは覚醒なくなりました覚醒できません -- (名無しさん) 2014-03-28 00 53 39 すいません、編集の仕方わからないんで誰かお願いします… ニャルラトホテプのカードナンバーは1-004、イラストレーターは伊藤 暢達さんです。 -- (名無しさん) 2014-03-28 01 26 14 ミクトランシワトル 不死△10コスC 黒冥神 5/5 トラサポD/‐/- -- (名無しさん) 2014-03-28 01 52 35 エルファバ 魔種△30コスR 艶妖 40/30 -/-/レンジアップ -- (名無しさん) 2014-03-28 01 55 29 神族にアトロポス追加で -- (名無しさん) 2014-03-28 07 41 38 ゲヘナ 不死 C 魔人 MGC コスト10 10/5 タイプサポートD/-/- -- (名無しさん) 2014-03-28 07 48 11 ティアマトは1体撃破につきHP50upだったと思います -- (名無しさん) 2014-03-28 10 29 51 人獣ルールー、神族カンヘル、魔種アレイスター、海種ウィーユ、不死ゲヘナ、ミクトランシワトルを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-03-28 11 17 40 ティアマトのHPは上限1700で打ち止めでした(CPU戦確認) -- (名無しさん) 2014-03-28 11 22 53 今回SR多すぎw -- (名無しさん) 2014-03-28 12 50 48 巴、初期上昇ATK40確認 -- (名無しさん) 2014-03-28 17 37 30 排出停止に前verST入ってるけどSTは続投です。 -- (名無しさん) 2014-03-29 02 58 52 サクヤちゃんは何処へ… -- (名無しさん) 2014-03-29 03 31 58 ソルのアーツは効果時間が切れると「DEF-100と移動速度減少」を確認。ATKはペナルティない模様。あと効果時間中にゲート&タワーに戻ると効果が強制終了します。 -- (名無しさん) 2014-03-29 17 07 42 さっすがミカエル先輩wキュオさんのアーツも併用すれば凄いですわw -- (名無しさん) 2014-03-30 10 35 19 3.0のSTも排出され、No.は1-XXX表記ではないらしいので各種族の1番下に載せました。 -- (名無しさん) 2014-03-30 14 31 02 排出停止の3.0カードの情報をエラッタ後のものにしました。同時に3.0リストをメインメニューから削除し、エラッタ前リストとして当ページから移動できるようにしました。 -- (名無しさん) 2014-03-30 15 04 47 エラッタ情報の内容をアップデート情報ページの色に合わせ、イラストレーター項目を備考にしました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 00 33 47 死を喰らう男でましたが、番号最後に「.」はありませんでした。 -- (名無しさん) 2014-04-05 14 25 07 一番上に貼ってあるカード一覧のリスト持ってる人いたら再うpしてもらえませんか? リンク切れてます。 称号獲得のためだったり、使ったカードのログを取りたいんですがさすがに全部手入力はしんどいので… -- (名無しさん) 2014-05-25 16 56 40 本日からカード追加ということで、当ページの詳細な情報は各カードデータページや考察ページに移動させました。 -- (名無しさん) 2014-06-26 01 37 31
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1668.html
ハリハラ(C) 基本情報 名前 ハリハラ 種族 神族 ジョブ ディフエンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 大天霊 タイプ ディーヴァ HP 500 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 喜山 茂雄 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ヘビーボディW 攻撃力と防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/60 覚醒 550 80/80 超覚醒 600 200/200〔通常時 アビリティ含〕230/230〔トランス時 アビリティ含〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.22[meter] 体重 222[kg] 最高速度 222[km/h] ハリ 創造 ハラ 破壊 守る場所 次元を超える扉 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト 昼と夜 正と邪 男と女 夢と現光と影 生と死 裏と表 汝と我創造と破壊 そして 白焔と黒淵世の真とは 全て二対なり我は そのいずれをも背負うもの理の均衡は 全て二対により保たれん どちらかを選ぶことなど 無為と知れ我は二対 我は全 我は汝を映す鏡像狭間で揺れる者よ どちらかを選ぶなど無意味と知りそして選べ 己が開く扉の色を…「扉についてはよくわからないが、ひとつだけわかるぞ…“につい”はつよくてこわい」ほう…我が理を解したか 幼き汝よ「ああ、母さまは普段やさしいのに、怒るとすごいこわい…その“ぎゃっぷ”が超こわい。“につい”は…こわいこわいだ…」…それは……なにかが違うぞ 幼き汝よ~『恐るべきウェンディゴ伝説』 恐怖の11~ 考察 かつてのフレイヤと同じ、神族のトランス持ち50コストディフェンダー。 トランス持ちな事もあってか基礎ステータスは同種族同コストでは最低クラス。初手出しには少し厳しい物もある。 だが、超覚醒後はアビリティ「ヘビーボディW」により200/200と中々高めの性能となり、トランスを付与すれば230/230の主力となる。 完成までの脆さと打点の低さをどうにかできれば、申し分ない戦力となるだろう。 後述する特性も兼ねて、ギーブルのクイックアタックやアヌビスのスロウブーストがおすすめか。 同効果のオオクニヌシでも述べられたが、ヘビーボディは速度上昇効果を受け付けなくなる代わりに速度低下効果も受け付けなくなるデメリットとメリットを兼ね備えたアビリティであり、ディフェンダーが所持してはならないといわれたアビリティ。 クイックドライブやクリシュナのアーツといった速度上昇サポートを受けられないデメリットは自己加速が可能なアタッカーよりも大きく響くが 同じディフェンダー同士の殴り合いでは相手に一方的にスロウ効果を当てつつ自分だけは撤退が可能という、ディフェンダー故のメリットとも噛み合っている。 ただし、速度をデフォルトに固定する効果であるためドロシーをトランスしてもヘビーボディの効果で移動速度は上がらない。 高コストは勿論、アラケスや鳴上悠、九紋龍史進にケルビムといった中コスト帯でありながらも強力なスロウを持つユニットも存在するため、それらに捕まって逃げられないまま削り殺されるという事態も防ぎやすい。 また、アタッカーのフリックからの防御とDEF増加に加え、ディフェンシブ時でも速度が低下しないので、ガーディアンスタイルのままでも等速移動が可能という裏技的な特性があるので、苦手なマジシャン相手でも身を守りつつ攻めと撤退をこなせる強みがある。感覚としてはグリンダやヴィシュヌのガードアップSに近い。 能力を上手く利用する操作技術があれば非常に優秀な使い魔であり、初期のガレアードに匹敵するコモンとは思えない強さを持った使い魔でもある。 キャラクター説明 過去作にも登場。ヒンドゥー教の神であり、破壊神シヴァと創造神ヴィシュヌの複合体。 シヴァとヴィシュヌが交わった結果に生まれた子とも言い伝えられている。 過去作ではアルカナストーンの破壊量を増やす施設、アルカナストーンシールドを遠隔的に破壊する特殊技を持っており、 それによって多方向から敵の施設を破壊するパズル系デッキが一時期猛威を振るった。 今作ではアニュイと出会い、彼女に自身が司る神性でもある二面性について説いてみた様だが… ちなみにモデルもモーションも愛染明王のコンパチ。 加えてLoV1愛染明王がサーチアイ封印、LoV2ハリハラがアルカンストーンシールド破壊といったあたり対象的なイメージが無くもない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1585.html
スクナヒコナ(C) 基本情報 名前 スクナヒコナ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ ヤオヨロズ HP 350 ATK 15 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉本 ゆう アビリティ 召喚 なし 覚醒 エヴォルマナ 超覚醒時にマナを生み出す。 超覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.109 No 015 , 1-023 名前 スクナヒコナ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ ヤオヨロズ HP 350 ATK 15 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エヴォルマナ 超覚醒 ガードブースト ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 15/10 覚醒 400 25/20 超覚醒 450 75/70〔通常時/offe.〕75/150〔アビリティ発動時/offe.〕38/171〔アビリティ発動時/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 酒樽くらい 「だれ~だ おまえ? ぼくに用~?」少彦名神の問いに、紅蓮の双眸を持つ男は静かに答えます。「国を造る力が足りぬ 貴様の力を貰おう」少彦名神はそれを聞くと、小さな体を大きく膨らませました。「おま~え ちょっ~と 失礼だぞ~」そう言って小さき神は、お神酒をくいっと傾けました。「よよ~い よいよい 飲め~ば飲~む程 つ~よくなる~」数刻後、何が起きたのか、赤い光と共に酔神の唄は聞こえなくなりました。―――『紅蓮古事記』其の参 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 乗り物 ガガイモの殻のの船 好きなもの 酒ならなんでも 相棒 オオナムチ イラストレーター 匡吉 +Ver3.1 Ver3.1 身長 酒樽くらい 紅蓮の双眸を持つ男に連れ去られた酔神は、隙を見て、アメノカガミノフネで海へと飛び込み逃げ出しました。船をこいで着いたのは、見知らぬ景色の世界。「は~てはて~ここは常世の国か~?」酔神は辺りを見て、少し考えてからおもむろに歌いだしました。「まず~は 酒が足~りんぞ~」すると、どこからか極上の酒が、鯨も酔うほど現れました。「次に~ 肴が足~りんぞ~」すると、どこからか贅を尽くした山の幸、海の幸が現れました。「よほほ~い 客が足~りんぞ~」すると、どこからかたくさんの兎が現れ、殺風景なその場所は、途端に賑やかになりました。「ぼく~は満足 もうねむい~」満足した酔神は眠ってしまいました。すると、その賑やかな宴を聞きつけてか、大きな羽音が近づいてくるではありませんか。――『紅蓮古事記』其の参の② 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 飲酒量 眠くなるまで延々と 性格 陽気でお気楽 苦手 一人はちとさみしい イラストレーター かわすみ +Ver3.3 Ver3.3 身長 酒樽くらい 大きな羽音に驚いて、酔神は目を覚まします。するとそこには三本足の大きな黒鳥の姿がありました。「や~や~ お~まえ~は八咫烏~ お久しぶり~の おやややや~?」八咫烏の背には見慣れぬ若者が一人乗っていました。酔神が訝しんで見ると、なんとその者は自分をさらった者と同じ、赤き瞳を持っているではありませんか。「お~まえ~も ぼ~くをさらう気か~」酔神は、気色ばんで酒瓶を傾けると、その小さな身体をぷくぷくと大きく膨らませました。「落ち着き召されよ少彦名神。こやつは敵ではない。かの紅き双眸を倒しうる、王の器を持つ者じゃ」八咫烏は引き留めますが、酔神は引き下がることなく、さらに杯を掲げました。「ほほ~う ならば~ お~まえ~さん~ ど~こま~でや~れる~か 見~せて~みろ~ これ~で勝負だ 呑~みく~らべ~!」そう言って酔神が跳ねると、たくさんのお神酒がどこからともなく現れました。それを見た八咫烏は、呆れて言いました。「あんた… もうそれ 呑みたいだけじゃろ…」───『紅蓮古事記』其の参の③ 体重 酒樽くらい 出身 海のむこう 二日酔い 無縁 お近づきには お酒 敵じゃないなら 呑み仲間 イラストレーター かわすみ 考察 神族のコスト20ディフェンダー。 エヴォルマナでコストパフォーマンスは高い。 エネタワーアップのお陰で最速で出して敵タワーに乗り込めればコスト10にたいしてほぼ最低保証値しか入らず、タフである。 しかし、素のHPが低い為にシューター戦法を受けると予想以上に脆い。 加えて、敵施設から離れると途端にコスト相応のDEFとなってしまうので余程のことがない限り敵の追撃から逃げ切れないだろう。 ただ、タイプが精霊獣なので、海種ウィーユのタイプコストカットによる開幕マナでの召喚可能でそこから実質25マナ消費で超覚醒まで到達できる。 さらにエヴォルカットを諦めればコスト20ディフェンダーの中でも随一の速度で超覚醒状態での敵タワー荒らしを実行できるだろう。 少ないマナで超覚醒できる点や早い段階でのタワー荒らしを実行可能なことを考えると投げ捨て前提で運用したほうが良いかもしれない。 キャラクター説明 古事記に登場する日本創世神話の神格。少名毘古那、少彦名と当てることもある。 オオクニヌシの手にのるほどの小さな神であった。 オオクニヌシと義兄弟となり、共に国づくりをして全国を回ったが、その事業が終わりを向かえる直前に 淡路の粟の茎に弾かれて常世の国へ渡っていってしまったという。 様々なものの神だが、特に酒の神として有名。 超覚醒ボイスのフレーズが某ネギ少女の歌の歌詞と似ている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/565.html
神族 Ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 【神族の特徴】 ステータスはバランス型、防御寄りで4速が多い。 FSは多めだが、SSは少ない。ゲート系が多く、シールド系が少ない。 特殊技はバランス良く揃ってるが、制圧系、ダメージ系が多い反面強化系はやや乏しい。 逃げが得意で、単体、自身強化に優れており、弱点以外の10コストのピンダメがある。 No.001 SR オーディン No.002 SR ワグナス No.003 SR トール No.004 R ラムウ No.005 R アスラ No.006 R サルカン・ヴォル No.007 R 風神 No.008 R メタトロン No.009 R 雷神 No.010 R 神龍 No.011 UC ミネルバ No.012 UC セラの天使 No.013 UC ヘラクレス No.014 UC 仁王・阿 No.015 UC スレイプニール No.016 UC 仁王・吽 No.017 UC ルナ No.018 C 朱雀 No.019 C エルフ No.020 C クリシュナ No.021 C イシス No.022 C プリンシパリティ No.023 C グリンブルスティ No.024 C ドゥルガー No.025 C ヘパイストス No.026 C スリュム No.027 C エイル 考察・コメントはこちらにお願いします。使い魔考察/神族/ver2.0 オーディン(SR) No 001 名前 オーディン コスト 30 種族 神族 HP 490 移動速度 4 ATK 65 DEF 75 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル レジスト 特殊技 斬鉄剣 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 相場 良祐 DATA 全長 2.5[meter] 待ちわびたぞ… この刻を!戦だ!!つわものどもよ、今日のために貴様らは剣を砥ぎすまし、肉体を鍛え抜いてきた。流れ出た血は大河を成した。貴様らがヴァルハラに住まうに値する真の戦士ならば、我らが主に英雄たる証を立てよ! 今がまさにその時だ!-最古参の老戦士 重量 1.8[t] 最高速度 600[km/h] 生息域 戦いのある処 好きなもの 葡萄酒 宿敵 フェンリル 考察 ワグナス(SR) No 002 名前 ワグナス コスト 30 種族 神族 HP 470 移動速度 4 ATK 60 DEF 60 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 サイコバインド 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。さらに移動速度を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円 イラストレータ 茂木雄介 DATA 職業 教授 「吸収した相手の性格や経験に、自分の方が影響を受ける可能性がある」ノエルは静かに言った。「殺人鬼を吸収すれば、殺人が快楽になるかもしれないということだ」ワグナスは笑った。「望むところだ。その程度の覚悟なくして、世界を救うことなどできようか、世界が救われれば、我々がどう謗られようがかまわんさ」 趣味 登山 夢 英雄になる 血縁 スービエのいとこ 吸収の対象 飛ぶものすべて 目的(現在) 天空より見下ろす神に 考察 トール(SR) No 003 名前 トール コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 3 ATK 50 DEF 75 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル シールド Wサーチ Sスキル なし 特殊技 トールハンマー 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 高村英彰 DATA 身長 2.15[meter] 「ウッギャァァァ! …い、痛えぇぇッ!!ちょ、マジ、ごめんて! カンベンして!! …か、返すから、ネ、神槌。あ、もう手にありますネ。 軽い冗談だったんだって。じょ~~だん、…ネ?」 花嫁衣裳をまとったままの巨漢は、その禿頭をますます紅潮させて、取り戻した神槌を用い、霜の巨人を文字通り霜の如く粉砕したという。 体重 180[kg] 最高速度 稲妻に匹敵 大事なもの ミョルニル 悩み 頭の砥石が疼く 宿敵 ヨルムンガンド 考察 ラムウ(R) No 004 名前 ラムウ コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 30 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Sスキル なし 特殊技 裁きの雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 皆葉英夫 DATA 身長 1.85[meter] 雷雲が天を覆う時 わしはそこに現れる。閃光が天を裂く時 わしはそこで待っておる。裁きの雷を受けて なおも立ち続ける者雷の試練に耐えて なおも力を求める者我が雷精の力を使いこなす勇者よ!現れよ!「なんじゃい、また消し炭じゃよ…」 体重 78[kg] 最高速度 稲妻に匹敵 生息地 ノルド街道 寿命 不明 使命 試練たること 考察 アスラ(R) No 005 名前 アスラ コスト 25 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル なし 特殊技 夢幻監獄 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵の退却時間を延長する。[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 身長 槍のごとく 過去と現在と未来…喜びと悲しみと怒り…誰もが我が三つの顔の意味を問おうとするそこに映るのはおのれ自身とも知らずにだ…『紅蓮の王』よ、汝は我に何を問う?そうか…ならば! 体重 斧のごとく 最高速度 矢のごとく 生息域 戦う者の心 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ソーマ 考察 サルカン・ヴォル(R) No 006 名前 サルカン・ヴォル コスト 30 種族 神族 HP 450 移動速度 3 ATK 80 DEF 70 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル なし 特殊技 ドラゴンの影 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃間隔を一定時間、短くする。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ Daarken DATA 身長 2.0[meter] 我が力は、全ての生命の衝動の純粋な権化であるドラゴンだけのもの。我が言葉は、究極の捕食者であるドラゴンをたたえるためのもの。いつの日か、我もドラゴンの一つとならんことを。 体重 150[kg] 生息地 多元宇宙 長所 直感を信じる 短所 破壊的 価値 自由・進化 考察 風神(R) No 007 名前 風神 コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 風刃烈破 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージと一定時間、移動速度低下のトラップを仕掛ける。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップをセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.62[meter] そやなあ。あの子、静かとやかましいの落差が激しいやろ?脇で風ビュービューゆわしとるウチの身にもなってみい!ホンマかなわんで! 合わせるのん、難しすぎや!自己中いうんか気まぐれいうんか、とにかくカンベンやわ!え? 相方を変えてみたら? おんどれ!雷ちゃんの悪口いうなら吹き飛ばしたろか! 体重 54[kg] 中心気圧 888[hPa] 生息域 東方国・神仙境 好きな天気 台風や! 好きな動物 やっぱ虎やろ! 考察 メタトロン(R) No 008 名前 メタトロン コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル なし 特殊技 天使の聖痕 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1対に光属性の大ダメージ。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 ? イラストレータ 塚本陽子 DATA 身長 神の秩序 契約の天使について問うなかれ私のように目を焼かれたくなければもはや何も見えぬのにまだあの姿だけは見えるのだ太陽よりまぶしい顔でじっと私を見張っているのだ-神に「なぜ?」と尋ねた男 体重 神の秩序 最高速度 神の秩序 生息域 神の秩序 寿命 神の秩序 信条 神の秩序 考察 雷神(R) No 009 名前 雷神 コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 60 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 闇 Fスキル Wサーチ Sスキル なし 特殊技 雷刃一閃 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性のダメージと一定時間、移動速度低下のトラップを仕掛ける。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.62[meter] そうどすなぁ。あの人いつもハイテンションやさかい、脇で太鼓たたくウチの身にもなってほしい思いますなぁ。こういうのにはリズムいうモンがありますやろ?空気読まへんお人いうんか… ホンマ堪忍してほしおす。え? 相方を変えてみたら? あんさん!風はんを悪う言わはるならおコゲさんにしたりましょか! 体重 54[kg] 最大電圧 10億[V] 好きな天気 入道雲はん 好きな動物 龍はんが好きどす 考察 神龍(R) No 010 名前 神龍 コスト 25 種族 神族 HP 480 移動速度 4 ATK 65 DEF 55 攻撃属性 光 攻撃対象 拡散 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 ダイダルウェイブ 分類 罠 特殊技効果 マップに光属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 不定 天を往く神でもなく地を這う獣でもない、高次元の超越者たる龍達の主は何世代もの宇宙をただ見守り続けてきた。だが、今回は違った。初めて感知する別次元の強力な意思と、それを中心とした破壊の数々、理が、壊れていく。―世界を、あるべき姿にせねばならない。 ―世界の平衡を監督するのが我ら龍の役割、本能ゆえに自らの介入によって宇宙が崩壊する可能性も感知しながら。 重量 不定 移動力 神出鬼没 生息域 次元のはざま 寿命 計上不可 使命 任意の時 考察 ミネルバ(UC) No 011 名前 ミネルバ コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 50 DEF 60 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 不知火の舞い 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵ゲートを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.70[meter] 私は夜の闇が好きです。何もかもを隠す闇の中でこそ、人は知恵を求める。その知恵こそがやがて夜の向こうに朝を呼び起こす。闇を知るあなたなら、誰よりも闇と戦う知恵を必要とする者の力になれるのではありませんか?――闇の中でアサシンが聞いた言葉 体重 明かさず 視力 フクロウ並み 生息地 古代の神殿 嫌いな言葉 あきらめ 好きなもの 知恵求める者 考察 セラの天使(UC) No 12 名前 セラの天使 コスト 20 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 50 DEF 65 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 天使の慈悲 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 自身の左右横小円 イラストレータ Greg Staples DATA 身長 1.70[meter] 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。彼女の剣はどんな聖歌隊よりも美しく歌い、彼女が善良なる者たちの上を飛べば、彼らは祝福を感じ、彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは死を感じる。 体重 70[kg] 生息域 多元宇宙 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律 考察 ヘラクレス(UC) No 013 名前 ヘラクレス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 2 ATK 30 DEF 35 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 英雄の剛拳 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.85 息子を殺し、甥を殺し、妻を殺し…。神託を受けて出た償いの旅もまた戦いの修羅地獄! 果てに漂着したこの異界でも戦えと? 神よ! 俺の手の血を清めさせてはくれぬかの!良かろう…! 俺が死すべきは戦場というのならそれに従おう…!さらばだ女王… お前は俺のひとときの安らぎであった…お前が生んだこの子には父のことは教えてくれるな…――10年前 アマゾネスの村にて 体重 135[kg] 最高速度 野獣のごとく 生息地 諸国を放浪 寿命 不明 運命 神々の翻弄 考察 仁王・阿(UC) No 014 名前 仁王・阿 コスト 15 種族 神族 HP 400 移動速度 2 ATK 65 DEF 30 攻撃属性 炎 攻撃対象 拡散 弱点属性 闇 スキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 悟りの炎 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・T字 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 2.40[meter] おう、弟者!我等が鉄拳、たらふく喰らわせてやれィ! 体重 220[kg] 最高速度 18[km/h] 武器 左破金剛腕 性格 怒りっぽい 特技 お説教 考察 スレイプニール(UC) No 015 名前 スレイプニール コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 30 DEF 65 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル 単スマ 特殊技 スマッシュライド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てのスマッシュダメージを上げる。 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 塚本陽子 DATA 身長 5.85[meter] 神馬は激怒した。捕らえられ機械にされたことに。自由の大地を奪われたことに。やり場のない怒りにオイルの血液が煮えたぎった。いるはずのない乗り手の、聞こえるはずのないささやき。「もうすぐよ・・・ もうすぐ復讐の機会が来るわ・・・この新しいヒヅメなら連中を何人だって踏み殺せるわ・・・」神馬はようやく心をなだめ、その時を待つことにした・・・ 重量 1.25[t] 最高速度 660[km/h] 排気量 15840[cc] 原動機 神馬の心臓 価格 応相談 考察 仁王・吽(UC) No 016 名前 仁王・吽 コスト 15 種族 神族 HP 440 移動速度 2 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 調伏の儀 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵すべてに撃属性のダメージを与える。さらに、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・T字 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 2.40[meter] 兄者ーッ、いざ参ろう!法の守護者の力、痴れ者どもに味わわせてやろうぞ! 体重 220[kg] 最高速度 18[km/h] 武器 右激金剛腕 性格 怒りを隠す 特技 腹話術 考察 ルナ(UC) No 017 名前 ルナ コスト 10 種族 神族 HP 350 移動速度 4 ATK 65 DEF 15 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル 単スマ 特殊技 ムーンライト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。ただし、自身は死滅する。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 見ての通りよ 目障りな手足は切り落としてあげるわ邪魔なまぶたも切り取ってあげるそして不老不死の呪いをかけて山頂の岩にしばりつけてあげるのそうすればあなたの目には私だけ毎夜毎夜会いに来てあげる 私だけのあなたに・・・ 体重 当てたら殺す 好きな物 夜、闇 嫌いな物 屈託のない笑顔 寿命 29.5日周期 性格 無慈悲 考察 朱雀 (C) No 018 名前 朱雀 コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 45 DEF 25 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 南方聖印 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自分中心・ドーナツ型 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 7.5[meter] 強弓で知られた狩人がいた。大小問わずけものを追いたて幾つもの山を狩りほろぼした男だったが、ついに伝説の神鳥に矢をつがえ、その報いとして目を焼かれ光を失った。今は弓を置き深山にて庵を結び、目蓋に焼きついた太陽と向き合っているという。 重量 60[kg] 最高速度 100[km/h] 生息域 東方国・南山 性格 気位が高い 別名 朱鳥 考察 エルフ(C) No 019 名前 エルフ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 35 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル 単スマ 複スマ 特殊技 守護の盟約 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ yocky DATA 身長 1.70[meter] 愚かな人間… 一度見ただけのエルフに恋するなんて…愚かな人間… この森で一生を終えて死んだなんて…なんて愚かな人間… 本当に愚かな人間…エルフのためにこんなに曲を書いていたなんて…なんて愚かなエルフ… いまさらその曲を弾いているなんて…本当に愚かなエルフ… 今さら人間に恋するなんて… 体重 52[kg] 移動力 風に乗れる 生息地 禁忌の森・最深部 趣味 竪琴 目的 世界に音楽を 考察 クリシュナ(C) No 020 名前 クリシュナ コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 40 DEF 65 攻撃属性 炎 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 夢境への導き 分類 妨害 特殊技効果 敵のサーチアイの封印ゲージを、一定量増加させる。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ 一徳 DATA 身長 2.25[meter] 私の投げる戦輪が戦場を切り拓き、道を作る。駆け抜けるのは、血濡れの英雄か、聖なる悪鬼か。契約に従い、私は汝を勝利へ導く。だが、汝が世界を正しく導かぬならば。私は絶対死を迎えても構わぬ。汝の首を戦輪が撥ねようぞ。 体重 98[kg] 最高速度 108[km/h] 特徴 青白い肌 特技 化身 女性関係 1万6千人が満足 考察 イシス(C) No 021 名前 イシス コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 40 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 慈愛の抱擁 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間、大幅に下げる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 一徳 DATA 身長 (微笑むのみ) 結局のところ、男どもにすべてを任せてはおけないわけ。父親も旦那も息子も、どっか頼りないわけ。女だの妻だの、こちらの立ち位置がぶれてると男もつけあがるわけ。脇の甘いところ見せると、逆にもっと甘えてくるわけ。だから! 私はもう割り切りました! むしろ楽しもうと!男どもの、おかあさんになろうと!――母の会での演説より 体重 (微笑んで無視) 夫 オシリス 息子 ホルス 特技1 失せもの探し 特技2 パズル 考察 プリンシパリティ(C) No 022 名前 プリンシパリティ コスト 15 種族 神族 HP 380 移動速度 4 ATK 30 DEF 60 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 束縛の翼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.62[meter] 人間よお静まりなさい! 私は神の言葉をそなたたちに…静かに! 静かに! 神はいまの世界をとても嘆いて…お静かに! お願い、お話聞いてくださあい…! ぐす…え? これで涙ふけって? ありがとう、あなたいい子ね…「お前、面白かった! すごく笑えた! 友だちなれ!」先輩… 私、この仕事に向いてないんでしょうか…?――「アマゾネスの冒険」第6章 体重 52[kg] 最高速度 150[km/h(飛行時)] 階級 第7位階 好きな言葉 信じる心 尊敬 パワーズ先輩 考察 グリンブルスティ (C) No 023 名前 グリンブルスティ コスト 10 種族 神族 HP 390 移動速度 1 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル Wアルカナ Wゲート Sスキル 複スマ 特殊技 闇払いの息 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 12[meter] 神の至宝と謳われた、黄金の猪が魔物を討つ。超重量の刃が、戦場の砦を押し破る。その刃が自らに向かぬよう、人はただ身を隠し祈るのみ。自分たちが魔物たちとどう違うのか、証明する手立てを持たぬ故に。 重量 80[t] 移動力 どんな悪路も踏破 外皮 神鉄、黄金製 活力源 神の意思 別名 スリーズルグタンニ 考察 ドゥルガー(C) No 024 名前 ドゥルガー コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 45 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Sスキル リジェネ 特殊技 無限乱舞 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1対に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵ゲートを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.80[meter] 回転する切っ先が全てを刻んでいく。人も、獣も、石も。剥ぎ取られたように回転する円弧の一部を成し、そして吹き飛んでいく。彼女を中心とした球の中は何者も触れられない静謐な時間が流れていく。彼女は穏やかな笑みうかべたまま。全ての存在を虚無とし、気にも留めぬかのように。 体重 70[kg] 最高速度 疾風の如し 生息域 定住しない 寿命 なし 好きなもの 戦闘行為 考察 ヘパイストス (C) 神族 025 名前 ヘパイストス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 35 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル サーチ Sスキル リジェネ 特殊技 雷針の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、雷弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇方 イラストレータ 山宗 DATA 全長 1.61[meter] 最初にわしを嫌ったのは生みの母。次が世間の女たち。醜く生まれた運命を呪い、鍛冶の腕だけをひたすら磨いた。闇の中、槌打つ火花だけはわしを裏切らぬからだ…ほう、竜の骨のブーメラン? まあ直せんこともないな…「お前、すごい! なぜ隠れる? すごいやつ隠れるダメ!お前、友だちなれ! 一緒に旅する友だちなれ!」――「アマゾネスの冒険」第3章 重量 80[kg] 最高速度 見かけによらない 出身地 オリュンポス 職業 鍛冶屋 嫌いなもの 世の中の女 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 スリュム(C) No 026 名前 スリュム コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 50 DEF 20 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Sスキル なし 特殊技 ハッピースマイル 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 6.5[meter] 俺 最強 俺こそ最強欲しいものは何でも手に入れるぜ それが俺に奪ってほしがるからさ 俺にはわかる そうさ俺 最強 俺こそ最強宝石 金 銀みな手に入れた 後はそう 美しい女神鎚と引き換えさ 自らくるぜ そら来たぜ 扉の前「…なんか思ったよりずいぶんごつい女だな。まあいいか」 体重 2.2[t] 別名 霧の巨人 性格 セレブ嗜好 特技 強奪 苦手なもの トール 考察 エイル(C) No 027 名前 エイル コスト 10 種族 神族 HP 390 移動速度 3 ATK 30 DEF 45 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 闇 Fスキル Wサーチ Sスキル なし 特殊技 神速の霊薬 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間上げる。[時・遅] 効果範囲 自身円状 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.65[meter] 得体のしれない敵、泥沼化する戦場。敵の刃は以前よりも明らかに癒し手である彼女自身に向き、それは彼女により近しいものたちが傷つくことにもなった。-私がいるから、戦いが終わらない?いつも通り笑顔を絶やさぬ彼女だが、心の奥底では、薄紙に落としたインクの染みのように、じわじわと暗い疑念が広がっていった。 体重 52[kg] 生息域 リフィア山 別名 最良の医者 知識 薬草に詳しい 特技 後進の指導 考察 神族 Ver 2.0 神族 Ver 2.1 神族 Ver 2.5 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑2すぎた話をもわざわざ… 優遇ねぇ…不遇とも思えないけど、それってまた…前回同様に、 神族優遇↓ 次Verで陰りが見え始める(でも強い)↓ 他の種族に追い抜かれ始める↓ ゴミみたいな見た目ばっかの使い魔を押しつけられる。↓ 知らないうちに、前回の不死クラスの冷遇に…↓ 結果、前回同様に救世主すらかき消され(ry なんてことには…汗 -- (名無しさん) 2009-11-18 22 51 48 ↑いつの間にかデッキもワンパターンってやつだよなwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-18 22 53 31 とりあえずワグナスいれとけ -- (名無しさん) 2009-11-20 10 06 38 赤ボタンにも修正かかって嬉しい限りですww -- (名無しさん) 2009-12-03 11 51 21 ↑3 今の海だな あれは頭悪い -- (名無しさん) 2009-12-05 05 39 15 ていうかワグナスのテキスト変なところに(」)があるぞ -- (名無しさん) 2009-12-13 22 33 10 ↑ と言うより必要な場所に(「)が無いな。 ”殺人鬼~”の前。 -- (名無しさん) 2010-02-16 23 30 50 今更なんだけどメタトロンDEF35じゃね -- (名無しさん) 2011-08-24 16 57 45 誰か編集できる人、エラッタ後のクリシュナのスペック入れてくれんかな。 コスト25・HP460・ATK40・DEF65・複数・4速 -- (名無しさん) 2012-01-28 23 00 37 仁王・阿のサポートスキルのところが消えてる。まぁ元からないけど… -- (名無しさん) 2012-02-13 20 34 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1824.html
魔炎長アウナス(ST) 基本情報 名前 魔炎長アウナス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 四魔貴族 タイプ ロマンシング サ・ガ3 HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 セルフバーニング 自身の防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与え、さらに自身のHPが回復する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 120/100 超覚醒 600 190/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 Element Fire 「紅蓮か...我にこそ相応しい称号だな」わたくしの周りに火柱が吹き上がり迫ってきます。『炎を操る魔、いえ、その実体は炎そのもの。でも、そちら側に居ては虚仮脅しにもなりませんわ!』わたくしは大きく袖を振ります。幻影の円柱は忽ち消え去り、辺りには静寂が戻ります。『真の炎であれば、火炎旋風を巻き起こすことが出来たでしょうに。炎の支配者の真の力、こちら側で見せてはくれませんか?』「そのような甘言で、紅蓮の子に召喚され、使役されよと命じるか。」『ロードであれ、使い魔であれ、戦場においては命を預けあう仲間。アウナス様のその力が信ずるに足るからこそ、こちら側へ招くのですわ。』「アビスの力を信じるとは。紅蓮の子よ、汝はその赤き眼の炎によって自らを焼き尽くすことになるであろう。」 体重 0g 最高速度 350[km/h] 好きな攻撃 火炎 好きな言葉 定め 攻撃術 ファイアウォール イラストレーター 相場 良祐 考察 魔種の50コストマジシャン。 超覚醒アビリティ「セルフバーニング」によりDEFが220にまで上昇する。 更に範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定で40のダメージを与え、自身のHPを5回復するという効果も付与される。 (HPが5以下の時でなければ弱点以外の最低保証値は実質ノーダメージになると考えていい。) アビリティによる単純なDEFの高さや回復効果も相まって、このコスト帯でここまで高耐久を得られるマジシャンは中々珍しい。 その高耐久と反射ダメージの存在から(他の同コスト帯のマジシャンと比べて) 一定コスト以下のディフェンダーメタは勿論、アタッカーやマジシャンとのタイマンに強い使い魔になっている。 しかしこの使い魔、アビリティによるATK上昇効果が一切無い。 タワー戦で相手にアウナスのDEF220を突破できる使い魔がいない状況なのであれば 敵タワーの真上に堂々と居座ってスプレッドや通常攻撃で荒らし続けることも狙えるが、 逆に言うとそういった得意な状況以外では少し固いだけの低火力マジシャンで終わりがち。 上記の通りアビリティによるATK上昇効果が無いためシュータースタイルでまともな火力が出ず、 遠距離からの荒らしや援護射撃にも期待できない。 単純に火力が高くて汎用性の高い使い魔とは違い 自身の得意な状況に特化したデザインの使い魔なので、 得意な状況が多く見られる環境か、また、自分のデッキがそういった展開を作れるどうかを きちんと見極めて採用を考える必要がある。 そういった部分が分からない内はシンプルに汎用性や火力に優れたマジシャンを採用した方が無難だろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ3〕より参戦。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が登場。 アウナスの幻影は持ち炎を纏い、大鎌で武装した男性の姿をしている。 四魔貴族の一員であるが、彼のみ公・侯などの一般的な爵位を持ってなかったりする。 フレーバーは紅蓮の子(の誰か)が四魔貴族を呼び出す描写されている様子だが、口調等から察する辺り黒曜だろうか。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/43.html
もう遅いんだよ。宣伝大量でネタ要素ばっかのこっちより、宣伝少なくて内容も真面目なあっちのwikiに移るさ -- (名無しさん) 2011-10-03 14 17 01 ↑ヲマエは何と戦っているんだ?とりあえず管理人に管理者権限貰えばすぐ復元できるぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-03 18 33 47 そろそろSPカード情報の更新を待っています。 もう13弾まで出ていますが、こちらは9弾で止まっていますし・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-18 03 39 57 勝手に削除するのやめませんか?更新する人がどんどん減っていきますよ。消されて萎えた人はこちらにどうぞ -- (名無しさん) 2011-12-13 20 53 59 何がどう削除されたか。教えてください。 -- (管理人) 2011-12-13 22 33 10 使い魔ごとの攻撃モーション速度と硬直についての詳細があれば少しは使い魔選びが楽になるかも -- (名無しさん) 2012-02-05 09 10 53 特定のキャラ100回勝利で貰える称号 専用BGMがあるのと無いのとで分けてほしい -- (名無しさん) 2012-02-10 04 43 51 慟哭の不死のNoが一つずつずれていませんか? -- (名無しさん) 2012-02-16 18 36 10 質問広場とかあったら便利。 -- (放課後のじょーかー) 2012-02-19 22 46 24 そろそろ降魔称号ついかしないの? -- (名無しさん) 2012-03-28 02 25 49 大会について書かれてると初参加するものにとっては心強いなぁ -- (名無しさん) 2012-07-07 08 28 06 使い魔の声優さんリストとか欲しくない? -- (匿名) 2012-12-06 00 19 38 同じカードの別ヴァージョンのやつの表が欲しいです。例えば、降魔のロンギヌスは排出版とガイドブック版がありますが、その区別が着くようなのが欲しいです。 -- (nobnaga) 2012-12-13 17 01 39 今回は台詞集作らないのですか? -- (名無しさん) 2013-09-04 21 48 45 自分で作れないんなら催促せずに待て。誰も要らないって言ってないんだから。 現状ストーリーもない以上、普通に全国やってるだけじゃ分からないのがある部分は後回しになるのは仕方が無い。 -- (名無しさん) 2013-09-04 22 37 23 なるほど、すいませんでした。 -- (名無しさん) 2013-09-06 11 45 03 武器リストみたいなものはあった方がいいですか? -- (名無しさん) 2013-09-06 20 22 30 武器リストみたいなやつほしいですね! -- (名無しさん) 2013-09-10 21 50 12 これから始めようというような人(私)のための初心者解説ページをキボンヌ -- (名無しさん) 2013-09-15 14 26 50 BGMのページが欲しいです -- (名無しさん) 2013-09-15 22 08 18 使い魔考察にあるアビリティの数値をアビリティリストにも載せてもらいたいです。 -- (名無しさん) 2013-09-16 17 23 48 余談はさておき、考察を使い魔ページの各使い魔ごとに折りたたみ表示するのはどうでしょうか?使っていてページをまたぐのが面倒に思えたのですが・・・ -- (名無しさん) 2013-09-17 14 00 13 とりあえず、初心者ガイドページを作ってみました。私も少しずつ作成していきますが、知識豊富な方は編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-17 17 17 39 ストーリーモードのページを作ってほしいです -- (名無しさん) 2013-10-01 06 39 17 テンプレデッキ集みたいなページ作れないでしょうか -- (名無しさん) 2013-10-19 12 19 50 携帯だと使い魔一覧が途中で切れてしまいますので考察とまとめて一体ごとにページ分けできないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-20 10 29 57 使い魔一覧ページ内に「携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ」という文章があるので、そのリンク先にページを新たに携帯からでも見やすいページを作るのが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-20 10 41 47 ↑2のものです こちらと書かれたページですが携帯だとこのページは見つからない(404)と言われます -- (名無しさん) 2013-10-21 00 16 00 武器の種類は分けていますが ランク、覚醒時の能力、超覚醒時の能力、ATKとDEF、アーツをおねがいします -- (名無しさん) 2013-11-04 18 19 06 数日前にwiki参加のメール送ったのですが、承認もらえないですか? -- (名無しさん) 2014-01-10 00 44 55 バグ・その対処法をまとめたページを作って欲しいです。 -- (名無しさん) 2014-01-21 21 57 08 wiki編集に参加したいのですが、無知故どなたか方法・手順をご助力願います。 場違いでしたらすみません。 -- (名無しさん) 2014-01-23 13 55 16 ↑各ページの編集についてはこちらを参照にしてください。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/63.html このwikiのメンバー(編集の一部制限が解除される)になりたいときは ページ全体の右上にある「このウィキに参加」で申請してください。 -- (名無しさん) 2014-01-23 18 02 39 使い魔ページにその使い魔の最終スペックを載せてもらうとありがたいのですが無理でしょうか? 例えばタイプアップ、ジョブアップ、フレンドアップなどを持つ使い魔の最終スペックとか -- (名無しさん) 2014-01-29 18 10 33 最近wiki編集に参加した新米です。 Ver3.1のテンプレデッキのページ(デッキ一覧Ver3.1)を作製しようと考えているのですが如何でしょうか? あと、称号ページの「特殊称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能)」にヴァミフェスの欄を作ってもよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2014-04-21 18 46 27 こちらもテンプレデッキの事なのですが、人獣単デッキ、マナアップ系のフェンリル1トップ型とハンニバル型は現状全く使えません フェンラーだけで良いのではないでしょうか 後、超魔も追加した方がよいかと -- (名無しさん) 2014-05-02 19 09 55 3.0からあるデッキと3.1から使われ出したデッキを分ける意味は大して無いな。 行数と見やすさの都合もあるから、キーカードの初出を基準にページは.ごとに分けて、デッキリストはver3共通でまとめておいた方がベターだろう。 あと超魔はタイプの欄にある。 -- (名無しさん) 2014-05-03 00 13 09 ジョブ別コストソート一覧があると便利だと思うのですが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2014-05-15 00 28 32 コラボした作品の一覧とかないのか? -- (名無しさん) 2014-09-20 13 23 42 見れないページ(前日は見れた)ページが見れなくなってるのですが… -- (名無しさん) 2014-11-01 14 29 24 今更、どうでもいい終っているLoV2を必死になって更新する暇人がいるな -- (名無しさん) 2014-11-19 19 34 13 どうでも良い考察ばかりに集中して書かれていないデータ入力を蔑ろにしているよりずっとマシ -- (名無しさん) 2014-11-19 20 03 03 荒らしているだけなのにずっとマシな理由が全く分からんがデータに関してはカードを手に入れるだけではなく、実際に筐体に登録しないと詳細を見れなくしたスクエニが悪い。ほとんどは画集待ちになるから仕方ない -- (名無しさん) 2014-11-19 22 18 16 データが記入されていない事に不満があるなら自分でカードを手に入れて登録して自分で記入すればいいのに… 相変わらず自分勝手な奴が多いな -- (名無しさん) 2014-11-19 22 48 31 問題が問題のまま全然解決してないのが逆にすごいな -- (名無しさん) 2015-02-16 19 49 49 ストーリーの攻略とか載せられないですか? -- (名無しさん) 2015-09-16 07 51 40 アーツ詳細ページにアームズの項目を追加してもらえないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-11-24 10 26 19 左メニューの一覧に降魔ページも載せる予定なのでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-01 09 03 05 ログインユーザーの方へ、ページ名変更のお願いです。 魔海候フォルネウス→魔海侯フォルネウス(候→侯)、 実験兵器七号→実験兵器7号(七→7)、 薔薇の女王 レイチェル→薔薇の女王 レイチェル(全角スペース→半角スペース)、 とりあえず気付いた分です、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2015-12-26 11 08 55 ↑ご指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-12-26 19 27 59 一部の人獣Ver3.4使い魔の考察文が最近追記されているのですが、かなりの長文で読みづらいです。細かく書いてくださるお気持ちは嬉しいのですが、個人的には追記前のような特徴だけを捉えた分かりやすい文章のほうが嬉しいです。 -- (名無しさん) 2016-01-06 15 44 31 降魔の台詞のページが現在ないです。メニューバーの編集がわからなかったのでできる方お願いします -- (名無しさん) 2016-01-12 14 55 01 ↑作成しときました、台詞補完はもう少しお待ち下さい…持ってないカードもございます故… -- (名無しさん) 2016-01-12 21 10 01 主人公台詞集をいじっていましたが、行数制限にひっかかりました。自分のがアルスなので彼のをベースに全員分枠だけ作ろうとしてひっかかった状態です。 これでもまだ全部解放できていないので、今のままだと全キャラ1ページに収めるのは無理な模様 テキストモードというのだと行数制限が大幅緩和されるようで、新台詞集のを分割するかテキストモードに作り直すかのどちらかの措置が必要みたいです -- (名無しさん) 2016-01-27 17 50 08 ↑購入できるボイスが膨大なので、キャラごとにページ作り直したほうがいいかもしれません -- (名無しさん) 2016-01-27 20 04 33 ↑↑連投すみません。こちらでキャラごとに分割したページを作成しておきますので、その後編集のほうをお願い致します。 -- (名無しさん) 2016-01-27 20 13 42 トップページにRe3のホームページを追加していただきませんでしょうか -- (名無しさん) 2016-01-27 20 26 23 ↑管理人さんだけの編集権限があるページですので、一応問い合わせておきました。 -- (名無しさん) 2016-01-27 21 02 22 ログインユーザーの方へ、ページ名変更のお願いです。 天草四郎時貞→天草四朗時貞 (郎→朗) よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2016-01-28 12 02 15 今更だけどこれ使い魔の画像とか載せてて平気なの? -- (名無しさん) 2016-01-31 09 13 45 ぶっちゃけると著作権的にはかなりマズい… 利用契約にも無断で転載・複製・修正・蓄積又は転送してはならないと書かれている 編集者には申し訳ないが、画像は消すべきなんだろうが… -- (名無しさん) 2016-01-31 13 35 45 マズい様なら消してったほうが良いかもしれませんね… -- (名無しさん) 2016-01-31 18 09 32 消されたみたいですね 編集できない人間が口出しするのは申し訳なかったけども、編集者さん達頑張くれてて 好きだからルール守って頑張ってください。横からの口出しすみませんでした -- (名無しさん) 2016-01-31 21 49 42 管理人さん削除作業お疲れ様でした -- (名無しさん) 2016-02-02 18 44 05 使い魔ページに獲得できる称号の欄があるとうれしいです。 -- (名無しさん) 2016-03-09 15 38 25 ガンダムオンラインのwikiみたいに 画像の文字列入力をしなくても編集出来る様にして頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-07 08 05 59 システムボイスのページってありましたっけ?使い魔のシステムボイスが増えましたし、一覧ページを作成するのはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2016-04-12 12 26 21 管理人様へ。 要望というより提案ですが、「Ver3/ダヌア/コメントログ」が口論のような煽り合戦になっている印象を受けますので、コメントされた方には申し訳ありませんが一部過激なコメントを削除されてはいかがでしょうか?ご検討お願いします。 -- (名無しさん) 2016-07-28 11 03 18 勝手ではありますが、臨時処置として該当コメントをコメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2016-07-28 13 46 56 トップページの公式サイトのURLをRe3のものに変えませんか? ここ最近の情報にも書き換えられていないし、管理者さんは不在なのだろうか -- (名無しさん) 2016-09-25 10 54 14 管理者さんは不在でしょうか? 今から二週間ばかり待ちますが、それでも管理者さんからの連絡がない場合は当wikiの管理放棄と見なし「@wikiアカウント譲渡希望の対応フロー」に基づきました行動を起こさせて頂きます よろしくお願いします -- (名無しさん) 2016-09-29 23 23 18 この場やメールにて管理者さんと連絡を取ろうと試みましたが、返信はありませんでした よって当wikiの管理を完全に放棄したと判断し、当wikiの譲渡要望申請を出させて頂きます -- (0120) 2016-10-13 00 03 32 当wikiのアカウント譲渡の処理が全て終了し、管理者が変更になりましたのでご連絡とご挨拶を申し上げます。 ひとまず、トップページの公式サイトの更新を済ませました。 また何かありましたらこちらのページか直接メールを下されば、適時処理いたしますのでご利用下さい。 -- (管理人) 2016-11-09 23 47 04 ↑譲渡作業お疲れ様です。 前管理人が聞き入れなかった「広告が邪魔だから消して欲しい」という要望についてご検討のほどお願いできますでしょうか。 ※「WIKIへの要望ページ」にて過去に書かれていた要望 スマートフォンで閲覧する際、下の方に広告が出ると操作しづらいもので…。 -- (zerouminchu) 2016-11-09 23 59 53 広告の件は了解しました。 作業の終了までしばらくお待ち下さい。 -- (管理人) 2016-11-10 00 10 33 私の方では広告が表示されなくなったことを確認しました。 ですが環境によってはまだ広告が表示されてしまうみたいです。 引き続き対策を講じますが…ひとまずは現状が仕様であることをご理解下さいますよう、よろしくお願いします。 -- (管理人) 2016-11-10 01 13 09 メンバー参加設定を自動認証に変更しました。 上記にありました画像の文字列入力の件ですが、非ログインメンバーだと表示されるみたいです。 一手間ではありますが、編集者としてメンバーに参加しログインすれば文字列入力画面は表示されませんので、ぜひご一考下さい。 -- (管理人) 2016-11-11 10 01 27 画像を添付して下さっている方がいらっしゃいますが…。 lovの利用契約には無断で転載・複製・修正・蓄積又は転送してはならないと書かれています。 よって当wikiでは画像の添付は禁止しようと思っています。 申し訳ありませんがアップロードされた全ての画像のデータを削除しますことをご了承下さい。 トップページにも画像の添付を禁止する旨を記述しておきます。 -- (管理人) 2016-11-12 00 20 20 個人情報を含む悪質なページが作成されておりました。 現在はページごと削除をしましたが、次も作成された場合はその作成した方を編集禁止にしますことを警告いたします。 -- (管理人) 2016-12-15 09 37 39 [Ver3/カードテンプレート]のページを誤って編集・保存してしまいました。最初の状態のテキストを控えていなかったため、私では戻すことができません。申し訳ありませんが、元の状態に戻していただけませんでしょうか? -- (考察主N) 2016-12-27 09 58 38 [Ver3/カードテンプレート]のページを2015/12/24 (木) 10 33 02の状態へと復元しました。 -- (名無しさん) 2016-12-27 10 58 48 追加ダメージ等のデータでカード文説明のところに上昇値などを()で注釈付けてくれてる方がいるようですが、 あそこの欄は修正等で変動する数字は扱わず、カードそのものに書いてあること以上のことは書かない方が望ましいと思います。 そこの見解どうでしょうか -- (名無しさん) 2017-01-15 20 56 34 それだと基本情報のとこだけでいいってならない? コストで上昇値は一律なんだし、アビリティ発動時の値書いてないと意味なくない? -- (名無しさん) 2017-01-16 01 20 39 まず管理人の立場から見解を述べさえていただきますと、 その辺りはwiki編者に一任していますので、特にコメントをするようなことはございません。 次に一般のwiki編者の立場での見解ですが… あそこに書かれている値がなければ不便ではないかと感じています。 上記の方の意見と同意し、やはり変化後の値も書かれていなければ意味もないのではないかと。 -- (管理人) 2017-01-17 15 14 23 トップページの編集権を「管理人のみ」から「誰でも」に変更しました -- (管理人) 2017-04-27 12 34 21 toolsの更新が無くなってしまって今更感は否めないですが保存可能なデッキシミュレーターの制作を希望します -- (名無しさん) 2017-05-04 02 47 53 えー、頼朝のページの件は把握しております。修正まで少し時間をいただきます。 それと管理人権限でしか修正できないものがありましたらメールをして頂きますと助かります。 全てのページを把握しているわけではなく、ましてやそのソースを見ているわけではありませんので。 -- (管理人) 2017-12-14 12 39 12 メールは常に確認できるようにしております。 上記タブのツールにあります「このウィキの管理者に連絡」からメールを送ることができますので、ご確認ください。 -- (管理人) 2017-12-14 12 42 35 ありがとうございます。今後、同じようなことがあればメールいたします。お手数おかけしますが、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2017-12-15 00 20 07 ログインユーザーの方へ、ページ名を変更をして頂けないでしょうか。 er4 シヴァ→Ver4 シヴァ 天草四郎時貞→天草四朗時貞 (郎→朗) よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-30 22 32 00
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1855.html
オーサン(C) 基本情報 名前 オーサン 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 妖精 タイプ キジムナー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 中村 知子 アビリティ 召喚 スピードウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を、一定時間下げる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.23[meter] 暑い暑い常夏の島に、キジムナーのオーサンが暮らしていました。キジムナーはみな赤毛なのに、なぜかオーサンだけは海のように青い毛をしていました。そのせいで、他のキジムナーから仲間外れにされていましたが、人間のオジーがオーサンのことを孫のように可愛がってくれるので、オーサンは寂しくなんかありませんでした。ところがオジーは体を壊してしまい、ほどなくして帰らぬ人となってしまいました。死の間際、オジーはオーサンを1人にしてしまうことに、とても心を痛めていました。オーサンは悲しみに暮れましたが、せめてあの世のオジーに安心してもらおうと、勇気を出して赤いキジムナーの輪に飛び込みました。でも、やっぱり仲間外れにされてしまいました。そんな夜のことでした。遠くでオジーの声が聞こえたような気がしたオーサンは、寝床を飛び出し、あわてて外に出てみました。すると空には大きくて真っ赤な月が輝いており、海も、浜も、そしてオーサンまでをも、真っ赤に染め上げていました。ところが月は、じわりとひとつ揺らめくと、北の空に去ろうとします。オーサンは慌てて月を追いかけました。あの赤い月がいつもそばにいてくれたら、自分も赤いキジムナーになれるかもしれない、そう思ったのです。――『妖精たちの赤い夜』 その5 体重 22[kg] 生息域 琉球の島々 特技 銛突き 好きなもの イラブチャー 帽子 オジーの手作り イラストレーター lack +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.23[meter] 体重 22[kg] 生息域 琉球の島々 なりたいもの 赤いキジムナー ほしいもの 仲間 大好きな人 オジー イラストレーター moi フレーバーテキスト 赤い月灯りで染められた真っ赤な海を、オーサンは懸命に泳ぎました。けれど、赤い月は、そんなオーサンをよそに、どんどん遠ざかっていってしまいます。次第に月は海の向こうに消え去り、気が付けば海もオーサンも、いつもの青い色に戻っていました。オーサンはずいぶん遠くまできたようで、もう周りには陸の姿は見えません。引き返そうにも、がむしゃらに泳いできたせいで、島の方向が分からなくなってしまいました。オーサンは広い広い海の真ん中で、ひとりぼっちになってしまったのです。オーサンが今よりもっと小さなキジムナーだった頃、オーサンが泣いていると、オジーはいつも駆けつけてくれました。でも、そのオジーはもういません。そんなことはよく分かっていたけれど、オーサンはポツリと「オジー」と呼んでみたのです。その時です。オーサンの目の前に、突如一匹の赤い魚がパシャーンと跳ねあがったのです。そして赤い魚は、まるでオーサンを誘うかのように、オーサンの周りをくるくると泳ぎ回ります。オーサンは、なんだかオジーが魚になって迎えに来てくれたような気がして、赤い魚の背びれに掴まってみました。すると魚は、オーサンを引っ張って、赤い月が消えた方角に、猛スピードで泳ぎ出したのです。赤い魚に導かれ、オーサンはまたグングンと元気よく泳いでいきました。そして、しばらく泳いだ時のことです。オーサンの行く手に、なんだか不思議なものが、ぷかぷかと浮いているではありませんか。「ヒャ~ ありゃ ぬ~がみ(なんだ)? 海のど真ん中で トーフときぬこ(きのこ)と葉っぱとフワモコが浮いてるさ~!」~『妖精たちの赤い夜』 その10~ 考察 海の追加トランス使い魔。 アナンタよりもフリックによる防衛は強めだが、撃破するのに時間がかかる。 トランス元として雪の女王などにトランスして、しづね、イピリアのマテリアルを含めた所謂連環で 相手を体力面、スピード面からじわじわ嬲っていくのが現時点での有効な活用法かと思われる。 キャラクター説明 キジムナーは沖縄に古くから伝わる精霊。主にガジュマルの樹に棲息していると云われている。 身体的特徴にはフレーバーにあるとおり赤髪とも全身が赤いともされ、 いたずらなどは滅多にせず寧ろ沖縄の人々からは「善き隣人」とされており、共生関係にあるという。 オーサンは沖縄の方言で「青い」「未熟者」の意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る